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ガイド

クリケット・スーパーオーバーゲームの仕組み

6球で8/12/18/24点の得点を狙います。ウィケットは2つ、バウンダリーボードは2つです。ベースの4点(ベースフォア)が得点されると4点加算され、ボードが残っている限りボードが1つ消費されます。両方のボードが消費された後、それ以降のベースの4点は2点のみとなります。6点やその他の得点は変更されません。ノーボールやウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数が初期にサンプリングされ、選択したチャートが各乱数を変換します。目標得点に到達するとゲームは直ちに終了します。それ以外の場合、6球またはウィケット2つがオーバーの終了条件となります。勝利時の配当は、初期の6球/2ウィケット/2ボードの状態における最適な目標達成確率を用いて、賭け金×0.96÷最適な目標達成確率で計算されます。ライブヒントは適応型の達成確率を最大化します。期待されるRTPは96%で、これは最適なプレイを前提としています。他の選択をするとRTPが低下する可能性があります。 guaranteedな勝利や96%の勝率を保証するものではありません。分数単位のクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなオーバー外で残高が10未満の場合、リフィルすると1,000コインが無料でもらえます。

コアルール:6球、2ウィケット、バウンダリーボード

8/12/18/24ランは、6ボール、ウィケット2個、境界ボード2枚で構成されます。ベース4(4点)は4点獲得し、ボードが残っている限りボードを1つ消費します。ボードが両方消費されると、その後のベース4は2点のみ獲得します。6点やその他の得点は変更ありません。ドットボールやウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数が開始時にサンプリングされ、選択したチャートが各乱数を変換します。ターゲットに到達するとゲームは直ちに終了し、それ以外の場合は6ボールまたはウィケット2個の喪失でイニングが終了します。勝利時の払い戻し=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの最適ターゲット達成確率。ライブヒントは適応型達成確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の勝率を保証するものではありません。フラクションクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなイニング外で残高が10未満の場合、リフィルすると1,000コインが無料で付与されます。

払い戻しとハウスエッジの仕組み

8/12/18/24ランは、6ボール、ウィケット2個、境界ボード2枚で構成されます。ベース4(4点)は4点を獲得し、ボードが残っている限りボードを1つ消費します。両方のボードが消費された後、その後のベース4は2点のみ獲得します。6点やその他の得点は変更されません。ノーボールやウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの独立した一様分布の乱数が開始時にサンプリングされ、選択したチャートが各乱数を変換します。ターゲットに到達するとゲームは直ちに終了し、それ以外の場合は6ボールまたはウィケット2個の喪失でイニングが終了します。勝利時の払い戻し=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの最適なターゲット達成確率。ライブヒントは適応型の達成確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の当選確率ではありません。フラクショナルクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなイニング中に残高が10未満の場合、リフレッシュで1,000コインが無料でもらえます。

分散とその重要性

8/12/18/24ランは6ボール、ウィケット2、境界ボード2で構成されます。ベース4の得点は4点で、ボードがまだ残っている場合、ボードを1つ消費します。両方のボードが消費された後、それ以降のベース4の得点は2点のみとなります。6ランやその他の得点は変更されません。ドットボールやウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数は開始時にサンプリングされ、選択したチャートは各乱数を変換します。ターゲットに到達するとゲームは直ちに終了し、それ以外の場合は6ボールまたはウィケット2失でイニングが終了します。勝利時の払い戻し=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの最適なターゲット達成確率。ライブヒントは適応的な達成確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の勝率を保証するものではありません。フラクショナルクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなイニング外で残高が10未満の場合、リフィルすると1,000コインが無料でもらえます。

無料バーチャルコインデモで学ぶ

8/12/18/24ランは6ボール、ウィケット2、境界ボード2で構成されます。ベース4(4点)が得点するとボードが1つ消費され、ボードが残っている間は4点獲得します。両方のボードが消費された後、それ以降のベース4は2点のみ獲得します。6点やその他の得点は変更ありません。ノーボールやウィケットはボードを回復・消費しません。ウィケットは2つのうち1つを消費します。開始時に6つの独立した一様乱数がサンプリングされ、選択したチャートが各乱数を変換します。目標に達すると直ちに終了し、それ以外の場合は6ボールまたはウィケット2失でイニング終了です。当選払い戻し=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの最適目標達成確率。ライブヒントは適応型達成確率を最大化します。期待RTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択では低下する可能性があります。確実な勝利や96%の当選確率ではありません。フラクションクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなイニング外で残高が10未満の場合、リフィルすると無料コイン1,000が回復します。

制限設定と責任あるプレイ

開始前にセッションタイマーとバーチャルコインの上限を設定し、いずれかに達したら停止してください。損失を取り戻そうと追わないこと、また好調な結果を将来の収入予測として扱わないでください。無料コインはシミュレーターを確実な実金勝利のトレーニングにするものではありません。プレイが日常生活に支障をきたす場合や、コントロールが難しく感じられる場合は、ゲームを閉じて、地元の医療専門家や信頼できる人物に支援を求めてください。

よくある質問

このサイトのデモゲームで実金を稼ぐことはできますか?

8/12/18/24のチャースは、6ボール・2ウィケット・2バウンダリーボードのルールで行われます。ベース4(4点)を打つと4点が加算され、ボードがまだ残っている場合はボードが1つ消費されます。両方のボードが消費された後、それ以降のベース4は2点のみとなります。6点やその他の得点は変更ありません。ドットボールやウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数は開始時にサンプリングされ、選択したチャートが各乱数を変換します。ターゲットに到達するとゲームは直ちに終了し、それ以外の場合は6ボール経過または2つのウィケットを失うとイニングが終了します。当選配当=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの最適なターゲット達成確率。ライブヒントは適応型達成確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の当選確率を保証するものではありません。フラクショナルクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなイニング中でなく、残高が10未満の場合、リフィルすると1,000コインが無料で付与されます。

バウンダリーボードのルールはスコアにどのように影響しますか?

8/12/18/24の Chase は、6ボールで2つのウィケットと2つの境界ボードを伴って進行します。ベース4のアウトカムは4点を獲得し、ボードが残っている間、1つのボードを消費します。両方のボードが消費された後、それ以降のベース4は2点のみを獲得します。6ランやその他のランは変更されません。ドットボールとウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数が開始時にサンプリングされ、選択したチャートは各乱数を変換します。目標に到達すると直ちに終了し、それ以外の場合は6ボールまたは2つのウィケット喪失でイニングが終了します。勝利配当=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの正確な最適目標達成確率。ライブヒントは適応型達成確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の勝率を保証するものではありません。フラクションクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなイニング中に10未満の場合、リフィルで1,000コインが無料付与されます。

デモゲームは本番ゲームと同じですか?

8/12/18/24のチャイスは、6ボールで2つのウィケットと2つの境界ボードを伴って行われます。ベース4のアウトカムは4点を獲得し、ボードが残っている限り1つのボードを消費します。両方のボードが消費された後、その後のベース4は2点のみを獲得します。6ランおよびその他のランは変更されません。ドットボールとウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数が開始時にサンプリングされ、選択したチャートは各乱数を変換します。ターゲットに到達すると直ちに終了し、それ以外の場合は6ボールまたは2つのウィケット喪失でオーバーが終了します。当選配当=賭け金×0.96÷初期の6ボール/2ウィケット/2ボード状態からの正確な最適ターゲット達成確率。ライブヒントは適応型達成確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の当選確率ではありません。フラクショナルクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。アクティブなオーバー外で残高が10未満の場合、リフィルすると1,000コインが無料で付与されます。

このゲームのハウスエッジはいくらですか?

8/12/18/24ランは6ボール、ウィケット2、境界ボード2で構成されます。ベース4(4点)が得点されると4点加算され、ボードがまだ残っている場合はボードが1つ消費されます。両方のボードが消費された後、それ以降のベース4は2点のみとなります。6点やその他の得点は変更されません。ドットボールやウィケットはボードを回復または消費しません。ウィケットは2つのウィケットのうち1つを消費します。6つの隠れた独立した一様乱数が開始時にサンプリングされ、選択したチャートが各乱数を変換します。目標に達するとゲームは直ちに終了します。それ以外の場合、6ボール経過するか2つのウィケットを失うとイニング終了となります。当選払い戻し額=賭け金×0.96÷初期状態(6ボール/2ウィケット/2ボード)における最適な目標達成確率。ライブヒントは適応型成功確率を最大化します。期待されるRTP 96%は最適プレイを前提としており、他の選択ではRTPが低下する可能性があります。確実な勝利や96%の当選確率を保証するものではありません。フラクショナルクレジットとローカルウォレットはリロード後も保持されます。残高が10未満でアクティブなイニング中にない場合、残高回復を行うと1,000コインが無料付与されます。

デモ残高のリセット方法は?

仮想賭け金として10、20、50、または100を選択してください。残高とフラクショナル払い戻しクレジットはこのブラウザのlocalStorageに保持され、リロードしても維持されます。コインには現金価値はありません。残高が10未満でラウンドが実行中でない場合、「残高回復」ボタンを押すと残高が1,000コインにリセットされます。ラウンド実行中はこの操作は利用できません。サイトストレージをクリアすると保存された残高も削除されます。短時間のセッションでは、最適プレイを選択した場合でも理論上の96%よりも多いまたは少ない結果になる可能性があります。

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