Základní pravidla: Šest hodů, dva wickety a hranice
Chase 8/12/18/24 probíhá v šesti hodech se dvěma wickety a dvěma hranicemi. Výsledek base-four (4 body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu hranici, dokud nějaká zůstává. Po vyčerpání obou hranic přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body zůstávají beze změny. Body nulové hodnoty a wickety hranice ani neobnovují, ani nespotřebovávají. Wicket spotřebuje jeden ze dvou wicketů. Na začátku se provede šest skrytých nezávislých rovnoměrných náhodných výběrů; váš vybraný graf každý výběr transformuje. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí over po šesti hodech nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr = sázka × 0,96 ÷ přesná pravděpodobnost úspěchu optimálního cíle ze stavu šesti hodů/dvou wicketů/dvou hranic na začátku. Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávané RTP 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby ho mohou snížit. Žádné záruky výher ani 96% šance na výhru. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud zůstanete pod 10 mimo aktivní over, obnova vrátí 1 000 volných mincí.
Jak fungují výplaty a výhoda domu
Série Chase 8/12/18/24 probíhá v šesti míčích se dvěma wickety a dvěma hranicemi. Výsledek base-four (4 body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu hranici, dokud nějaká zůstává. Po vyčerpání obou hranic přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body zůstávají beze změny. Míčky bez bodů a wickety hranice ani neobnovují, ani nespotřebovávají. Wicket spotřebuje jeden ze dvou wicketů. Na začátku se vygenerují šest nezávislých rovnoměrně rozložených náhodných čísel; váš vybraný graf každé z nich transformuje. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí série po šesti míčích nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr = sázka × 0,96 ÷ přesná pravděpodobnost úspěchu optimálního cíle ze stavu šesti míčů/dvou wicketů/dvou hranic na začátku. Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávané RTP 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby mohou RTP snížit. Neexistují zaručené výhry ani šance na výhru 96 %. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud zůstanete pod 10 mimo aktivní sérii, obnova vrátí 1 000 volných mincí.
Variance a proč je důležitá
Chase 8/12/18/24 probíhá v šesti míčích se dvěma wickety a dvěma hranicemi. Výsledek base-four (4 body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu hranici, dokud nějaká zůstává. Po vyčerpání obou hranic přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body zůstávají beze změny. Míče bez bodů a wickety neobnovují ani nespotřebovávají hranice. Wicket spotřebuje jeden ze dvou wicketů. Na začátku jsou náhodně vybrány šest nezávislých rovnoměrně rozdělených čísel; váš vybraný graf každé z těchto čísel transformuje. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí série po šesti míčích nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr = sázka × 0,96 ÷ přesná pravděpodobnost úspěchu při optimálním zásahu ze stavu šesti míčů, dvou wicketů a dvou hranic na začátku. Živá nápověda maximalizuje pravděpodobnost úspěchu. Očekávaná návratnost 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby ji mohou snížit. Neexistuje zaručená výhra ani 96% šance na výhru. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud zůstanete pod 10 mimo aktivní sérii, obnova vrátí 1 000 zdarma.
Použití demo verze s virtuálními mincemi k učení
Chase 8/12/18/24 probíhá v šesti hodech míčem, přičemž jsou k dispozici dva wickety a dvě hranice. Výsledek base-four (čtyři body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu hranici, dokud je alespoň jedna hranice k dispozici. Po spotřebování obou hranic přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body zůstávají beze změny. Body za nahození a wickety hranice ani neobnovují, ani nespotřebovávají. Wicket spotřebuje jeden ze dvou wicketů. Na začátku se vygenerují šest nezávislých rovnoměrně rozložených náhodných čísel; vámi vybraný graf každé z těchto čísel transformuje. Cíl je dosažen okamžitě, jakmile je splněn; jinak končí sada po šesti hodech míčem nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplata při výhře = sázka × 0,96 / přesná pravděpodobnost úspěchu při optimálním zásahu z počátečního stavu (šest hodů, dva wickety, dvě hranice). Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávané RTP 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby mohou RTP snížit. Není zaručena žádná výhra ani šance na výhru 96 %. Zlomkové kredity a zůstatek v lokální peněžence zůstávají po obnovení stránky zachovány; pokud je zůstatek pod 10 mimo aktivní sadu, obnova vrátí 1 000 volných mincí.
Nastavení limitů a zodpovědná hra
Než začnete, nastavte si časovač relace a limit pro virtuální mince a přestaňte, jakmile kterýkoli z těchto limitů dosáhnete. Nehoněte za ztrátami ani nepovažujte příznivý výsledek za předpověď příjmu. Volné mince nemění simulátor na nástroj pro zaručený úspěch ve hře o skutečné peníze. Pokud hra ovlivňuje vaše každodenní činnosti nebo pokud máte pocit, že ji těžko ovládáte, hru ukončete a vyhledejte podporu u kvalifikovaného zdravotnického odborníka nebo u důvěryhodné osoby.
Časté dotazy
Mohu v demo hře na tomto webu vyhrát skutečné peníze?
Chase 8/12/18/24 bodů v šesti hodech se dvěma wickety a dvěma hranicemi. Výsledek base-four (4 body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu hranici, dokud nějaká zůstává. Po vyčerpání obou hranic přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body se nemění. Body za nahození a wickety hranice ani neobnovují, ani nespotřebovávají. Wicket spotřebuje jeden ze dvou wicketů. Na začátku se vygenerují šest nezávislých rovnoměrně rozdělených náhodných čísel; váš vybraný graf každé z nich transformuje. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí over po šesti hodech nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr při výhře = sázka × 0,96 / přesná optimální pravděpodobnost úspěchu pro cíl z počátečního stavu (šest hodů, dva wickety, dvě hranice). Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávaná návratnost (RTP) 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby ji mohou snížit. Není zaručena žádná výhra ani šance na výhru 96 %. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud zůstanete pod 10 mimo aktivní over, obnova vrátí 1 000 zdarma.
Jak pravidlo hranice ovlivňuje mé skóre?
Chase 8/12/18/24: běhů v šesti míčích, dvě wickety a dvě hranicové desky. Výsledek base-four (4) přináší 4 body a spotřebuje jednu desku, dokud nějaká zůstává. Po vyčerpání obou desek přináší každý další base-four pouze 2 body. Šestky a všechny ostatní body zůstávají beze změny. Body nulou a wickety desky ani neobnoví, ani nespotřebují. Wicket spotřebuje jednu ze dvou wicketů. Na začátku se vygeneruje šest skrytých nezávislých rovnoměrně rozdělených náhodných čísel; váš vybraný graf každé z těchto čísel transformuje. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí over po šesti míčích nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr při výhře = sázka × 0,96 ÷ přesná pravděpodobnost úspěchu optimálního cíle ze stavu šesti míčů/dvou wicketů/dvou desek. Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávaná návratnost (RTP) 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby ji mohou snížit. Není zaručena žádná výhra ani šance na výhru 96 %. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud zůstatek pod 10 mimo aktivní over, obnoví se 1 000 volných mincí.
Je demo hra stejná jako ta skutečná?
Chase 8/12/18/24: běhů v šesti hodech se dvěma wickety a dvěma hranicemi. Výsledek base-four (4 body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu hranici, dokud nějaká zůstává. Po spotřebování obou hranic přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body se nemění. Body nula a wickety hranice ani neobnoví, ani nespotřebují. Wicket spotřebuje jeden ze dvou wicketů. Na začátku se vygenerují šest nezávislých rovnoměrně rozložených náhodných čísel; váš vybraný graf transformuje každé z těchto čísel. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí série po šesti hodech nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr = sázka × 0,96 ÷ přesná pravděpodobnost úspěchu při optimální hře ze stavu šesti hodů/dvou wicketů/dvou hranic. Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávané RTP 96 % předpokládá optimální zásahy; jiné volby mohou RTP snížit. Žádné záruky výhry ani 96% šance na výhru. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud zůstatek pod 10 mimo aktivní sérii, obnova obnoví 1 000 volných mincí.
Jaká je výhoda kasina v této hře?
Chase 8/12/18/24: běhů v šesti hodech, dvě wickety a dvě hranicové desky. Výsledek base-four (4 body) přináší čtyři body a spotřebuje jednu desku, dokud nějaká zůstává. Po vyčerpání obou desek přináší každý další base-four pouze dva body. Šestky a všechny ostatní body zůstávají beze změny. Tečné hody a wickety desky ani neobnoví, ani nespotřebují. Wicket spotřebuje jednu ze dvou wicketů. Na začátku se vygeneruje šest skrytých nezávislých rovnoměrně rozdělených náhodných čísel; váš vybraný graf každé z nich transformuje. Cíl je dosažen okamžitě; jinak končí over po šesti hodech nebo po ztrátě dvou wicketů. Výplatní poměr = sázka × 0,96 ÷ přesná pravděpodobnost úspěchu při optimální hře ze stavu šesti hodů/dvou wicketů/dvou desek. Živá nápověda maximalizuje adaptivní pravděpodobnost úspěchu. Očekávané RTP 96 % předpokládá optimální výběr hodů; jiné volby mohou RTP snížit. Neexistují záruky výher ani 96% šance na výhru. Částečné kredity a místní peněženka zůstávají po obnovení stránky; pokud je zůstatek pod 10 a právě probíhá kolo, obnovení vrátí 1 000 volných mincí.
Jak obnovím demo zůstatek?
Vyberte virtuální sázku 10, 20, 50 nebo 100. Zůstatek a kredity s desetinnými místy jsou uloženy v localStorage tohoto prohlížeče; jejich obnovení je zachová. Mince nemají peněžní hodnotu. Pokud je zůstatek pod 10 a právě neprobíhá kolo, tlačítko Obnovit zůstatek nastaví zůstatek na 1 000 mincí. Ovládání je během kola nedostupné. Smazání úložiště webu odstraní uložený zůstatek. Krátká herní relace může vrátit více nebo méně než teoretických 96 % při optimálním výběru hodů.