KFBB
MYBNအခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း
လမ်းညွှန်

ကရစ်ကက် ဆူပါ-အိုဗာ ကစားနည်း မည်သို့လုပ်ဆောင်သနည်း

ဘောလုံး ၆ ခုဖြင့် ဝက်ကက် ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ပြား ၂ ခုဖြင့် ၈/၁၂/၁၈/၂၄ ရန်စာကို နောက်ဆုံးရောက်အောင် လိုက်လံရှာပါ။ အခြေခံ နှစ်ထပ်သွား (base-four) ရလဒ်သည် ၄ မှတ်ရရှိပြီး နယ်နိမိတ်ပြား ကျန်ရှိသမျှကာလပတ်လုံး ပြားတစ်ခုကို သုံးစွဲလိုက်သည်။ ပြားနှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ နှစ်ထပ်သွားများသည် ၂ မှတ်သာ ရရှိမည်။ ခြောက်ထပ်သွားများနှင့် အခြား မည်သည့် မှတ်များမျှ မပြောင်းလဲပါ။ ဒေါ့ (dots) နှင့် ဝက်ကက်များသည် ပြားများကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝက်ကက်တစ်ခုသည် ဝက်ကက်နှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲလိုက်သည်။ လျှို့ဝှက်ဆိုင်ရာ သီးခြားစီဖြစ်သော ညီမျှမှုရှိသည့် ဆုံးဖြတ်ချက် ၆ ခုကို စတင်ချိန်တွင် ယူဆောင်သည်; သင်ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ရန်စာသို့ ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်; မရောက်ပါက ဘောလုံး ၆ ခု သို့မဟုတ် ဝက်ကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက အိုဗာ ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရရှိမှု ဝင်ငွေ=စတုတ်×0.96÷စတင်ဆုံးဖြတ်ချက် ၆ ခု/ဝက်ကက် ၂ ခု/နယ်နိမိတ်ပြား ၂ ခု အခြေအနေမှ တိကျသော အကောင်းဆုံး ရန်စာ-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ လက်ရှိ အကြံပြုချက်သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်သည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရိုက်ချက်များကို ယူဆထားသည်; အခြား ရွေးချယ်မှုများသည် ဤတန်ဖိုးကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရရှိမှု သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်း မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်လက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ပERSIST ဖြစ်နေသည်; အသက်တာရှိ အိုဗာ အပြင်တွင် 10 အောက် ရောက်ရှိပါက ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် အခမဲ့ ကြေး 1,000 ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။

အဓိက စည်းမျဉ်းများ - ဘောလုံး ၆ ခု၊ ဝက်ကက် ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ပြားများ

8/12/18/24 ရန်ပုံငွေကို စက်ဘီး ၆ လုံး၊ ဝိကက် ၂ ခုနှင့် ဘောင်ဒါရီဘုတ် ၂ ခုဖြင့် ချိန်ညှိထားသည်။ အခြေခံ-4 ရလဒ်သည် 4 မှတ်ပေးပြီး ဘောင်ဒါရီဘုတ်တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ဘောင်ဒါရီဘုတ်များ ကျန်ရှိနေသမျှကာလပတ်လုံး ဖြစ်သည်။ ဘောင်ဒါရီဘုတ်နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ-4 မှတ်များသည် 2 မှတ်သာ ရရှိမည်။ ဆixes နှင့် အခြားသော မှတ်များသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒော့များနှင့် ဝိကက်များသည် ဘောင်ဒါရီဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက် ၂ ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ခွေလုံး ၆ လုံးအတွက် သီးခြားစီ ညီမျှသော ခွေလုံးများကို စတင်ချိန်တွင် ယူဆထားသည်။ သင့်ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ခွေလုံးတစ်ခုစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ပစ်မှတ်ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်။ မရောက်ရှိပါက စက်ဘီး ၆ လုံး သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက အနွဲ့ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရရှိမှု ပေးချေမှု=လောင်းငွေ×0.96÷စတင်ချိန် ၆ လုံး/ဝိကက် ၂ ခု/ဘောင်ဒါရီဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ အတိအကျ အကောင်းဆုံး ပစ်မှတ်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ အသက်ရှူသံသည် ပြောင်းလဲနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများကို ယူဆထားသည်။ အခြားရွေးချယ်မှုများသည် ဤတန်ဖိုးကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရရှိမှု သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်လိုက်သည့်အခါ ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ အသက်ရှူသံမဟုတ်သော အခြေအနေတွင် 10 အောက်ရောက်ရှိပါက ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် 1,000 ဖရီး ကွိုင်းကို ပေးသည်။

ပေးချေမှုများနှင့် နေအိမ်အနားအလုပ်အခွန် မည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကို သိရှိပါ

8/12/18/24 ရန်ပုံငွေကြီးများကို စက်လုံး ၆ လုံး၊ ဝိကက် ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ဘုတ် ၂ ခုဖြင့် ဆောင်ရွက်သည်။ အခြေခံ-လေး (base-four) ရလဒ်သည် လေးမှတ်ရရှိပြီး ဘုတ်တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ဘုတ်များ ကျန်ရှိနေသရွေ့ ဖြစ်သည်။ ဘုတ်နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ-လေးများသည် နှစ်မှတ်သာ ရရှိသည်။ ဆဋ္ဌမ (sixes) နှင့် အခြားသော မှတ်များသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒေါ့ (dots) နှင့် ဝိကက်များသည် ဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက် ၂ ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ လျှို့ဝှက် သီးခြားစီဖြစ်သော ညီမျှမှုဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက် ၆ ခုကို စတင်ချိန်တွင် နမူနာယူသည်။ သင့်ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ထိုဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ရည်မှန်းချက်ကို ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်။ မရောက်ရှိပါက စက်လုံး ၆ လုံး သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက ဤအနည်းငယ် (over) ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရရှိမှု ပေးချေမှု=လောင်းငွေ×0.96÷စတင်ချိန် ၆ လုံး/ဝိကက် ၂ ခု/ဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ တိကျသော အကောင်းဆုံး ရည်မှန်းချက်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ လက်ရှိ အကြံပြုချက်သည် လျှော့ချနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများကို ယူဆထားသည်။ အခြား ရွေးချယ်မှုများသည် ၎င်းကို လျှော့ကျစေနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရရှိမှု သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ တည်ရှိနေသည်။ အသက်တာရှိသော အနည်းငယ် (active over) အပြင် 10 အောက်တွင် ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် 1,000 ဖရီး ကွိုင်း (free coins) ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။

ကွဲပြားမှုနှင့် ၎င်း၏ အရေးပါမှု

8/12/18/24 ရွေးချယ်မှုများကို စက်ဘီး ၆ ခု၊ ဝိကက် ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ဘုတ် ၂ ခုဖြင့် ကစားရသည်။ အခြေခံ-လေး (base-four) ရလဒ်သည် လေးမှတ်ရရှိစေပြီး ဘုတ်တစ်ခုကို သုံးစွဲစေသည်။ ဘုတ်များ ကျန်ရှိနေသရွေ့ ဖြစ်သည်။ ဘုတ်နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ-လေးများသည် နှစ်မှတ်သာ ရရှိမည်။ ဆix (sixes) နှင့် အခြား မှတ်များသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒေါ့ (dots) နှင့် ဝိကက်များသည် ဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက်နှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ခွေပိတ်ထားသော သီးခြားစီ ညီမျှသော ဆွဲယူမှု ၆ ခုကို စတင်ချိန်တွင် နမူနာယူသည်; သင်ရွေးချယ်သော ဇယားသည် ဆွဲယူမှုတစ်ခုစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ပစ်မှတ်ရောက်ပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်; အခြားနည်းလမ်းမှာ စက်ဘီး ၆ ခု သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက အနွဲ့ (over) ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရှင် ပေးချေမှု=လောင်းငွေ×0.96÷စတင် ၆ စက်ဘီး/ဝိကက် ၂ ခု/ဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ တိကျသော အကောင်းဆုံး ပစ်မှတ်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ လက်ရှိ အကြံဉာဏ်သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများကို ယူဆထားသည်; အခြား ရွေးချယ်မှုများသည် ၎င်းကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်များ သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်း မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ပERSIST ဖြစ်သည်; အသက်ရှိ အနွဲ့အတွင်း 10 အောက်ရှိလျှင် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် 1,000 free coins ကို ပြန်လည်ပေးသည်။

Free Virtual-Coin Demo ကို သင်ယူရန် အသုံးပြုခြင်း

8/12/18/24 ရန်ပုံငွေကြီးများကို ဘောလုံး ၆ ခု၊ ဝိကက် ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ဘုတ် ၂ ခုဖြင့် ဆောင်ရွက်သည်။ အခြေခံ-4 ရလဒ်သည် 4 မှတ်ရရှိပြီး ဘုတ်တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ဘုတ်နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ-4 များသည် 2 မှတ်သာ ရရှိသည်။ ဆixes နှင့် အခြား မှတ်များသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒေါ့များနှင့် ဝိကက်များသည် ဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက် ၂ ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ခွေပိတ်ထားသော သီးခြားစီ ညီမျှသော ဆုံးဖြတ်ချက် ၆ ခုကို စတင်ချိန်တွင် နမူနာယူသည်။ သင်ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ဤဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ပစ်မှတ်ရောက်ပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်။ မရောက်ပါက ဘောလုံး ၆ ခု သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက ဤအဖွင့်အပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရှင်ငွေပေးချေမှု=လောင်းငွေ×0.96÷စတင်ချိန် ၆ ဘောလုံး/ဝိကက် ၂ ခု/ဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ တိကျသော အကောင်းဆုံး ပစ်မှတ်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ လက်ရှိ အကြံဉာဏ်သည် ချဉ်းကပ်မှု အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများကို ယူဆသည်။ အခြား ရွေးချယ်မှုများသည် ဤတန်ဖိုးကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်များ သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ย์ ဝါလက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ အသက်တက်နေသော အဖွင့်အပြင် 10 အောက်တွင် ဖြည့်ဆည်းမှုသည် 1,000 ဖြစ်သော ငွေကြေးလွတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။

ကန့်သတ်ချက်များ သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် တာဝန်ယူမှုရှိသော ကစားခြင်း

စတင်မီ မိမိ၏ အချိန်ကန့်သတ်ချက်နှင့် ဗီရိုက်ကွိုင်း ကန့်သတ်ချက်ကို သတ်မှတ်ပါ။ ထိုတန်ဖိုးနှစ်ခုတွင် တစ်ခုခုရောက်ပါက ရပ်တန့်ပါ။ ဆုံးရှုံးမှုများကို နောက်လိုက်မကစားပါနှင့်။ ကောင်းမွန်သော ရလဒ်ကို ဝင်ငွေ ခန့်မှန်းချက်အဖြစ် မယူဆပါနှင့်။ ဖြစ်သော ငွေကြေးလွတ်များသည် ဆင်ယူမှုကစားခြင်းကို အာမခံချက်ရှိသော အမှန်တကယ် ငွေကြေးအောင်မြင်မှုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးခြင်း မရှိပါ။ ကစားခြင်းသည် နေ့စဉ် လုပ်ဆောင်ချက်များကို ထိခိုက်စေပါက သို့မဟုတ် ထိန်းချုပ်ရန် ခက်ခဲသည်ဟု ခံစားရပါက ကစားခြင်းကို ပိတ်ပြီး ဒေသဆိုင်ရာ ကျွမ်းကျင်ကျန်းမာရေး ပညာရှင် သို့မဟုတ် ယုံကြည်စိတ်ချရသူထံ ကူညီမှုတောင်းပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤဝဘ်ဆိုက်ရှိ ဒီမိုကစားခြင်းတွင် အမှန်တကယ် ငွေကြေး အနိုင်ရရှိနိုင်ပါသလား။

8/12/18/24 ချေ့စ် (Chase) ကစားပုံတွင် ပွဲတစ်ခုလျှင် ဘောလုံး ၆ ခု၊ ဝိကက် (wicket) ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ဘုတ် (boundary board) ၂ ခု ပါဝင်သည်။ အခြေခံ-လေး (base-four) ရလဒ်သည် ၄ မှတ်ရရှိစေပြီး ဘုတ်တစ်ခုကို သုံးစွဲစေသည်။ ဘုတ်များ ကျန်ရှိနေသရွေ့ ဖြစ်သည်။ ဘုတ်နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ-လေးများသည် ၂ မှတ်သာ ရရှိမည်။ ခြောက်မိတ် (sixes) နှင့် အခြား မိတ်အားလုံးသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒော့ (dots) နှင့် ဝိကက်များသည် ဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက် ၂ ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ခြောက်ကြိမ်အတွက် လွှတ်တော် (independent uniform draws) များကို စတင်ချိန်တွင် ဖုံးအုပ်ထားသည့် နည်းလမ်းဖြင့် နမူနာယူသည်။ သင်ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ဤနမူနာတစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ရည်မှန်းချက်သို့ ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်။ မရောက်ရှိပါက ဘောလုံး ၆ ခု သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက ပွဲတစ်ခု ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရှမ်းမှု ပေးချေမှု = အရင်းအနှီး × 0.96 ÷ စတင်ခြောက်ဘောလုံး/ဝိကက် ၂ ခု/ဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ တိကျသော အကောင်းဆုံး ရည်မှန်းချက်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ လက်ရှိ အကြံပြုချက်သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်။ မြင်တွေ့ရသော RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများကို ယူဆထားသည်။ အခြား ရွေးချယ်မှုများသည် ဤတန်ဖိုးကို လျှော့ကျစေနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရရှိခြင်း သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက် (wallet) သည် ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်ပြီးနောက် ပERSIST ဖြစ်နေမည်။ အသက်တမ်းရှိသော ပွဲတစ်ခုအပြင် 10 အောက် ရှိပါက ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် 1,000 free coins ကို ပြန်လည်ရရှိစေသည်။

နယ်နိမိတ်ဘုတ် စည်းမျဉ်းသည် သင့်အမှတ်အပေါ် မည်သို့ သက်ရောက်မှုရှိသနည်း။

8/12/18/24 ချိတ်ဆက်မှုများသည် ဘောလုံး ၆ ခုတွင် wicket ၂ ခုနှင့် boundary board ၂ ခုဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ Base-four ရလဒ်သည် ၄ မှတ်ပေးပြီး board တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ board များ ကျန်ရှိနေသရွေ့ ဖြစ်သည်။ board နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း base-four များသည် ၂ မှတ်သာ ရရှိမည်။ Six များနှင့် အခြား runs များသည် မပြောင်းလဲပါ။ Dots နှင့် wicket များသည် board များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ Wicket တစ်ခုသည် wicket ၂ ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ လျှို့ဝှက် ခွဲခြားမှု ၆ ခုကို စတင်ချိန်တွင် နမူနာယူသည်; သင့်ရွေးချယ်ချက် chart သည် ခွဲခြားမှုတစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ Target သို့ ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်; အခြားအခြေအနေများတွင် ဘောလုံး ၆ ခု သို့မဟုတ် wicket ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက over ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရရှိမှု ပေးချေမှု=stake×0.96÷initial six-ball/two-wicket/two-board state မှ exact optimal target-success probability။ Live hint သည် adaptive success probability ကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပေးသည်။ Expected RTP 96% သည် optimal shots များကို ယူဆထားသည်; အခြားရွေးချယ်မှုများသည် ၎င်းကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရရှိမှု သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု မရှိပါ။ Fractional credits နှင့် local wallet သည် reload ပြုလုပ်ပြီးနောက် တည်ရှိနေသည်; active over အပြင် 10 အောက်ရှိလျှင် refill ပြုလုပ်ခြင်းသည် free coins 1,000 ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။

Demo ဂိမ်းသည် real ဂိမ်းနှင့် အတူတူပဲလား။

6 လုံးပါဝင်သော အသီးသီးသတ်မှတ်ချက်များ (8/12/18/24) ကို ချိန်ဆရာ (Chase) ပြုလုပ်ရာတွင် အသီးသီးသတ်မှတ်ချက်တစ်ခုစီသည် ဘောလုံး ၆ လုံး၊ ဝိကက် (wicket) ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ဘုတ် (boundary board) ၂ ခုတို့ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ နယ်နိမိတ်ဘုတ် ကျန်ရှိနေသမျှကာလပတ်လုံး base-four (၄ မှတ်) ရရှိပါက ၄ မှတ်ရရှိပြီး နယ်နိမိတ်ဘုတ်တစ်ခုကို သုံးစွဲလိုက်သည်။ နယ်နိမိတ်ဘုတ် နှစ်ခုလုံး ပြီးဆုံးသွားပါက နောက်ပိုင်း base-four မှတ်များသည် ၂ မှတ်သာ ရရှိမည်။ ၆ မှတ်နှင့် အခြားအမှတ်များသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒေါ့ (dot) နှင့် ဝိကက်များသည် နယ်နိမိတ်ဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက် ၂ ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲလိုက်သည်။ ခြေလှမ်း ၆ ခုအတွက် သီးခြားစီဖြစ်သော ညီမျှသော ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုများကို စတင်ချိန်တွင် နမူနာယူထားပြီး သင့်ရွေးချယ်ထားသော ဇယားသည် ထိုနမူနာတစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ရည်မှန်းချက်ကို ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးမည်; အခြားသို့မဟုတ် ဘောလုံး ၆ လုံး သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက အသီးသီးသတ်မှတ်ချက် ပြီးဆုံးမည်။ အနိုင်ရရှိမှု ပေးချေမှု = အစားထိုးငွေ×0.96÷စတင်ချိန် ၆ လုံး/ဝိကက် ၂ ခု/နယ်နိမိတ်ဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ အတိအကျသော အကောင်းဆုံး ရည်မှန်းချက်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ သက်တမ်းရှိ အကြံပြုချက်သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ပေးသည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများကို ယူဆထားပြီး အခြားရွေးချယ်မှုများသည် ၎င်းကို လျှော့ချနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရရှိမှု သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရရှိမှု မရှိပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝါလက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ဆက်လက်တည်ရှိသည်; သက်တမ်းရှိ အသီးသီးသတ်မှတ်ချက်မဟုတ်သော အခြေအနေတွင် 10 အောက်ရောက်ပါက ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် 1,000 ဖရီး ကွိုင်း (free coins) ကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးသည်။

ဤဂိမ်းတွင် နေအိမ်၏ အနားယူမှု (house edge) မှာ အဘယ်နည်း။

8/12/18/24 ချေ့စ်သည် ဘောလုံး ၆ ခုအတွင်း ဝိကက် ၂ ခုနှင့် နယ်နိမိတ်ဘုတ် ၂ ခုဖြင့် ကစားရသည်။ အခြေခံ-လေး (base-four) ရလဒ်သည် လေးမှတ်ပေးပြီး နယ်နိမိတ်ဘုတ် တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ ဘုတ်နှစ်ခုလုံး သုံးစွဲပြီးနောက်၊ နောက်ပိုင်း အခြေခံ-လေးများသည် နှစ်မှတ်သာ ရရှိမည်။ ဆix နှင့် အခြား မှတ်များသည် မပြောင်းလဲပါ။ ဒေါ့ (dots) နှင့် ဝိကက်များသည် ဘုတ်များကို ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် သုံးစွဲခြင်း မရှိပါ။ ဝိကက်တစ်ခုသည် ဝိကက်နှစ်ခုထဲမှ တစ်ခုကို သုံးစွဲသည်။ လျှို့ဝှက် ခွဲခြားမှု ၆ ခုကို စတင်ချိန်တွင် နမူနာယူပြီး၊ သင်ရွေးချယ်သော ဇယားသည် ထိုနမူနာတစ်ခုချင်းစီကို ပြောင်းလဲပေးသည်။ ရည်မှန်းချက်ကို ရောက်ရှိပါက ချက်ချင်းပြီးဆုံးသည်။ မရောက်ပါက ဘောလုံး ၆ ခု သို့မဟုတ် ဝိကက် ၂ ခု ဆုံးရှုံးပါက အနည်းဆုံးအနည်း (over) ပြီးဆုံးသည်။ အနိုင်ရှင်ငွေပေးချေမှု = အရင်းအနှီး × 0.96 ÷ စတင်သည့် ၆ ဘောလုံး/ဝိကက် ၂ ခု/ဘုတ် ၂ ခု အခြေအနေမှ တိကျသော အကောင်းဆုံး ရည်မှန်းချက်-အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း။ လက်ရှိ အကြံပြုချက်သည် ပြောင်းလဲနိုင်သော အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်းကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်။ မျှော်မှန်း RTP 96% သည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများအတွက် ဖြစ်သည်။ အခြား ရွေးချယ်မှုများသည် ၎င်းကို လျှော့ကျစေနိုင်သည်။ အာမခံချက်ရှိ အနိုင်ရခြင်း သို့မဟုတ် 96% အနိုင်ရခြင်း မဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်း ခရက်ဒစ်များနှင့် ဒေသဆိုင်ရာ ဝေါလက်သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ပERSIST လုပ်ထားသည်။ အနည်းဆုံးအနည်း (active over) မရှိဘဲ ငွေကြေး 10 အောက်ရောက်ပါက ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် ငွေကြေး 1,000 ကို ပြန်ပေးသည်။

ဒီမို ဘေးလန်စ်ကို မည်သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်မည်နည်း။

ဗirtual အရင်းအနှီး 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကို ရွေးပါ။ ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးချေမှု ခရက်ဒစ်များသည် ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် ပERSIST လုပ်ထားသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ပါက ၎င်းတို့ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး မရှိပါ။ ဘေးလန်စ်သည် 10 အောက်ရောက်ပြီး အစီအစဉ်တစ်ခု မလုပ်ဆောင်နေပါက၊ ဘေးလန်စ် ပြန်လည်ဖြည့်ပေးခြင်းသည် ၎င်းကို ငွေကြေး 1,000 သို့ ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။ ထိန်းချုပ်မှုသည် အစီအစဉ်တစ်ခု အတွင်းတွင် မရရှိနိုင်ပါ။ ဝက်ဘ်ဆိုက် သိုလှောင်မှုကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် သိမ်းဆည်းထားသော ဘေးလန်စ်ကို ဖယ်ရှားပေးသည်။ တိုတောင်းသော အစီအစဉ်များသည် အကောင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုများအောက်တွင် သီအိုရီ 96% ထက် ပိုများသော သို့မဟုတ် နည်းသော ရလဒ်များကို ပြန်ပေးနိုင်သည်။

virtual ငွေကြေးများဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ အပေါ်ယံ ပြင်ဆင်ထားသော အနည်းဆုံးအနည်း (Boundary Repair Over) ကို ကြိုးစမ်းကြည့်ပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်