मुख्य नियम: छह गेंदें, दो विकेट और बॉउंड्री बोर्ड
8/12/18/24 रन की चेस छह बॉल, दो विकेट और दो बॉर्डर बोर्ड के साथ होती है। बेस-फोर आउटकम पर चार रन मिलते हैं और एक बॉर्डर बोर्ड खत्म होता है, जब तक कोई बोर्ड बचा हो। दोनों बोर्ड खत्म होने के बाद, हर बाद की बेस-फोर पर केवल दो रन मिलते हैं। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डॉट्स और विकेट न तो बोर्ड वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो में से एक विकेट खत्म करता है। शुरुआत में छह छिपे स्वतंत्र समान वितरण नमूने लिए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक नमूने को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुँचने पर खेल तुरंत समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह बॉल या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त करते हैं। जीत की पayout=स्टेक×0.96÷प्रारंभिक छह-बॉल/दो-विकेट/दो-बोर्ड अवस्था से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव संकेत अनुकूली सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। अपेक्षित RTP 96% इष्टतम शॉट्स मानता है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीड जीत या 96% जीत की संभावना नहीं है। भिन्न क्रेडिट और स्थलिय वॉलेट रीलोड के बाद भी बना रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से कम होने पर रिफिल 1,000 मुफ्त सिक्के वापस लाता है।
पayout और हाउस एज कैसे काम करते हैं
8/12/18/24 रन की चेस छह बॉल, दो विकेट और दो बॉर्डर बोर्ड के साथ होती है। बेस-फोर आउटकम पर चार रन मिलते हैं और एक बोर्ड खत्म होता है, जब तक कोई बोर्ड बचा हो। दोनों बोर्ड खत्म होने के बाद, हर बाद की बेस-फोर पर केवल दो रन मिलते हैं। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डॉट्स और विकेट न तो बोर्ड वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो में से एक विकेट खत्म करता है। छह छिपे स्वतंत्र समान वितरित मान शुरुआत में नमूना लिए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक मान को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुँचते ही खेल तुरंत समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह बॉल या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त करते हैं। जीत की भुगतान=स्टेक×0.96÷प्रारंभिक छह-बॉल/दो-विकेट/दो-बोर्ड स्थिति से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव संकेत अनुकूली सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। अपेक्षित RTP 96% इष्टतम शॉट्स मानता है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीड जीत या 96% जीत की संभावना नहीं। भिन्न क्रेडिट और स्थैलिक वॉलेट रीलोड के बाद भी बना रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से कम होने पर रिफिल 1,000 मुफ्त सिक्के वापस लाता है।
वैरियंस और यह क्यों महत्वपूर्ण है
8/12/18/24 रनों के लक्ष्य को 6 गेंदों, 2 विकेट और 2 बॉर्डर बोर्ड्स के साथ हासिल करें। जब भी कोई बॉर्डर बोर्ड शेष हो, तो बेस-फोर (4 रन) पर 4 अंक मिलते हैं और एक बोर्ड खत्म हो जाता है। दोनों बोर्ड्स खत्म होने के बाद, हर बेस-फोर पर केवल 2 अंक मिलेंगे। छक्के और अन्य रनों में कोई बदलाव नहीं है। डॉट्स (बिना रन) और विकेट न तो बोर्ड्स वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो विकेट्स में से एक खत्म करता है। शुरुआत में छह छिपे स्वतंत्र समान वितरित मान (draws) चुने जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक मान को परिवर्तित करता है। लक्ष्य हासिल करते ही खेल तुरंत समाप्त हो जाता है; अन्यथा, 6 गेंदें या 2 खोए विकेट ओवर समाप्त कर देते हैं। जीत की कमाई = स्टेक × 0.96 ÷ प्रारंभिक 6-गेंद/2-विकेट/2-बोर्ड अवस्था से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव संकेत अनुकूलन योग्य सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। 96% की अपेक्षित RTP इष्टतम शॉट्स मानकर है; अन्य चयनों से यह कम हो सकता है। 100% जीत या 96% जीत की गारंटी नहीं है। भिन्न (fractional) क्रेडिट और स्थलिय वॉलेट रीलोड के बाद भी बने रहते हैं; यदि सक्रिय ओवर के बाहर बैलेंस 10 से कम हो जाता है, तो 1,000 मुफ्त सिक्के रिफिल हो जाते हैं।
मुफ्त वर्चुअल-कॉई डेमो का उपयोग करके सीखें
8/12/18/24 रन की चेस छह बॉल, दो विकेट और दो बॉर्डर बोर्ड के साथ होती है। एक बेस-फोर आउटकम चार रन देता है और जब तक कोई बोर्ड बचा हो, एक बोर्ड खत्म करता है। दोनों बोर्ड खत्म होने के बाद, हर बाद की बेस-फोर केवल दो रन देती है। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डॉट्स और विकेट न तो बोर्ड को वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो विकेट में से एक खत्म करता है। छह छिपे स्वतंत्र समान वितरण शुरुआत में नमूना किए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक वितरण को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुँचने पर तुरंत खेल समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह बॉल या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त करते हैं। जीत की पेआउट=स्टेक×0.96÷प्रारंभिक छह-बॉल/दो-विकेट/दो-बोर्ड स्थिति से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव इशारा अनुकूली सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। अपेक्षित RTP 96% इष्टतम शॉट्स मानता है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीड जीत या 96% जीत की संभावना नहीं है। भिन्न क्रेडिट और स्थैलिक वॉलेट रीलोड के बाद बना रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से नीचे रिफिल करने पर 1,000 मुफ्त सिक्के मिलते हैं।
सीमा निर्धारित करें और जिम्मेदाराना खेल
शुरू करने से पहले एक सत्र टाइमर और वर्चुअल-कॉइन सीमा निर्धारित करें, और जब भी कोई एक हासिल हो जाए तो रुक जाएं। नुकसान का पीछा न करें या एक अनुकूल परिणाम को आय की भविष्यवाणी न मानें। मुफ्त सिक्के सिम्युलेटर को गारंटीड रियल-मनी सफलता के लिए प्रशिक्षण में नहीं बदलते। यदि खेल दैनिक गतिविधियों में बाधा डालता है या नियंत्रित करना कठिन लगता है, तो खेल बंद करें और एक योग्य स्थानीय स्वास्थ्य पेशेवर या एक विश्वसनीय व्यक्ति से सहायता लें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या इस साइट पर डेमो गेम में असली पैसे कमाए जा सकते हैं?
छह गेंदों, दो विकेट और दो बॉर्डर बोर्ड्स के साथ 8/12/18/24 रन का पीछा करें। बेस-फोर आउटकम चार स्कोर करता है और एक बोर्ड खत्म करता है जब तक कि कोई बोर्ड शेष हो। दोनों बोर्ड्स खत्म होने के बाद, हर बाद की बेस-फोर पर केवल दो रन मिलते हैं। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डॉट्स और विकेट्स न तो बोर्ड्स को वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो विकेट्स में से एक खत्म करता है। छह छिपे स्वतंत्र समान वितरण शुरुआत में नमूना किए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक वितरण को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुंचने पर तुरंत खेल समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह गेंदें या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त करते हैं। जीत की पेआउट = स्टेक × 0.96 ÷ प्रारंभिक छह-गेंद/दो-विकेट/दो-बोर्ड स्थिति से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव इशारा अनुकूली सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। 96% की अपेक्षित RTP इष्टतम शॉट्स मानती है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीड जीत या 96% जीत की संभावना नहीं। भिन्न क्रेडिट्स और स्थैलिक वॉलेट रीलोड के बाद बना रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से नीचे रिफिल 1,000 मुफ्त सिक्के वापस लाता है।
बॉर्डर बोर्ड नियम मेरे स्कोर को कैसे प्रभावित करता है?
छह गेंदों, दो विकेट और दो बाउंड्री बोर्ड्स के साथ 8/12/18/24 रनों का पीछा करें। एक बेस-फोर आउटकम चार स्कोर करता है और एक बोर्ड खत्म करता है जब तक कोई बोर्ड शेष हो। दोनों बोर्ड्स खत्म होने के बाद, हर बाद के बेस-फोर पर केवल दो रन मिलते हैं। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डॉट्स और विकेट न तो बोर्ड्स को वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो विकेट्स में से एक खत्म करता है। छह छिपे स्वतंत्र समान वितरण शुरुआत में नमूना किए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक नमूना को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुँचते ही खेल तुरंत समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह गेंदें या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त करते हैं। जीत की कमाई = स्टेक × 0.96 ÷ प्रारंभिक छह-गेंद/दो-विकेट/दो-बोर्ड अवस्था से सटीक अनुकूलतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव संकेत अनुकूलन सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। 96% की अपेक्षित RTP अनुकूलतम शॉट्स मानती है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीड जीत या 96% जीत की संभावना नहीं। भिन्न क्रेडिट और स्थैलिक वॉलेट रीलोड के बाद भी बने रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से कम होने पर रिफिल 1,000 मुफ्त सिक्के वापस लाता है।
क्या डेमो गेम असली गेम जैसा ही है?
छह गेंदों में दो विकेट और दो बॉर्डर बोर्ड्स के साथ 8/12/18/24 रन का पीछा करें। बेस-फोर आउटकम चार स्कोर करता है और एक बॉर्डर खर्च करता है जब तक कोई बॉर्डर शेष हो। दोनों बॉर्डर्स खर्च होने के बाद, हर बाद के बेस-फोर पर केवल दो स्कोर होते हैं। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डट्स और विकेट्स न तो बॉर्डर्स को वापस लाते हैं और न ही खर्च करते हैं। एक विकेट दो विकेट्स में से एक खर्च करता है। छह छिपे स्वतंत्र समान ड्रॉ शुरू में नमूना किए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक ड्रॉ को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुँचते ही खेल तुरंत समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह गेंदें या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त करते हैं। जीत की पेआउट = स्टेक × 0.96 ÷ प्रारंभिक छह-गेंद/दो-विकेट/दो-बोर्ड स्थिति से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव इशारा अनुकूली सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। इष्टतम शॉट्स की धारणा में अपेक्षित RTP 96% है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीड जीत या 96% जीत की संभावना नहीं। भिन्न क्रेडिट्स और स्थलिय वॉलेट रीलोड के बाद बना रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से कम होने पर रिफिल 1,000 मुफ्त सिक्के वापस लाता है।
इस गेम में हाउस एज क्या है?
छह गेंदों में 8/12/18/24 रन का पीछा करें, जिसमें दो विकेट और दो बाउंड्री बोर्ड हैं। जब तक कोई बोर्ड शेष हो, एक बेस-फोर आउटकम चार अंक देता है और एक बोर्ड खत्म करता है। दोनों बोर्ड खत्म होने के बाद, हर बाद की बेस-फोर पर केवल दो अंक मिलते हैं। छक्के और अन्य सभी रन अप्रभावित रहते हैं। डॉट्स और विकेट न तो बोर्डों को वापस लाते हैं और न ही खत्म करते हैं। एक विकेट दो विकेट में से एक खत्म करता है। छह छिपे स्वतंत्र समान वितरित मान शुरुआत में नमूना किए जाते हैं; आपका चयनित चार्ट प्रत्येक मान को परिवर्तित करता है। लक्ष्य तक पहुँचने पर खेल तुरंत समाप्त हो जाता है; अन्यथा छह गेंदें या दो खोए विकेट ओवर को समाप्त कर देते हैं। जीत की पेआउट = स्टेक × 0.96 ÷ प्रारंभिक छह-गेंद/दो-विकेट/दो-बोर्ड स्थिति से सटीक इष्टतम लक्ष्य-सफलता प्रायिकता। लाइव संकेत अनुकूली सफलता प्रायिकता को अधिकतम करता है। 96% की अपेक्षित RTP इष्टतम शॉट्स मानती है; अन्य चयन इसे कम कर सकते हैं। कोई गारंटीकृत जीत या 96% जीत की संभावना नहीं है। भिन्नक क्रेडिट और स्थानीय वॉलेट रीलोड के बाद भी बने रहते हैं; सक्रिय ओवर के बाहर 10 से कम होने पर बैलेंस रिफिल 1,000 मुफ्त सिक्के वापस कर देता है।
मेरा डेमो बैलेंस रीसेट कैसे करें?
10, 20, 50 या 100 का एक वर्चुअल स्टेक चुनें। बैलेंस और भिन्नक पेआउट क्रेडिट इस ब्राउज़र के localStorage में बने रहते हैं; रीलोड करने पर वे बने रहते हैं। सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं है। जब बैलेंस 10 से कम हो और कोई राउंड चल न रहा हो, तो 'बैलेंस रिस्टोर' उसे 1,000 सिक्कों पर सेट कर देता है। राउंड के दौरान यह नियंत्रण अनुपलब्ध रहता है। साइट स्टोरेज क्लियर करने से सहेजा गया बैलेंस हट जाता है। छोटी सत्रों में इष्टतम शॉट चयन के तहत सैद्धांतिक 96% से अधिक या कम वापसी हो सकती है।