របៀបដែលមេកានិចក្តារព្រំដែនដំណើរការ
ការលេង 8/12/18/24 រន្ធក្នុងរយៈពេល ៦ បាល់ ដោយមាន ២ វិក្កយបត្រ និង ២ កម្រិត។ ការស្គាល់បាល់បួននឹងផ្តល់ពិន្ទុ ៤ និងប្រើប្រាស់កម្រិតមួយ ខណៈដែលកម្រិតនៅតែមាន។ បន្ទាប់ពីកម្រិតទាំងពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់ ការស្គាល់បាល់បួនបន្ទាប់នឹងផ្តល់ពិន្ទុត្រឹមតែ ២។ ការស្គាល់បាល់ប្រាំបី និងការរត់ផ្សេងៗទៀតមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ការបាត់បង់បាល់ និងវិក្កយបត្រមិនបង្កើន ឬប្រើប្រាស់កម្រិតទេ។ វិក្កយបត្រមួយនឹងប្រើប្រាស់វិក្កយបត្រពីរ។ ការគណនាប្រាំបីដងដែលមិនទាន់ដឹងត្រូវបានគណនានៅដើម; ក្រាហ្វដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនឹងបំលែងការគណនានីមួយៗ។ ការសម្រេចគោលដៅនឹងបញ្ចប់ភ្លាម; បើមិនដូច្នោះទេ ៦ បាល់ ឬការបាត់បង់វិក្កយបត្រពីរនឹងបញ្ចប់ការលេង។ ការផ្តល់ពានរង្វាន់=ការវិនិយោគ×០.៩៦÷ប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យគោលដៅល្អបំផុតពីស្ថានភាពដើមនៃការលេង ៦ បាល់/វិក្កយបត្រពីរ/កម្រិតពីរ។ ការបង្ហាញផ្ទាល់ពេលនេះបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យ។ ការបង្ហាញ RTP ៩៦% បង្ហាញពីការលេងល្អបំផុត; ការជ្រើសរើសផ្សេងទៀតអាចបន្ថយវា។ គ្មានការធានាឈ្នះ ឬ ៩៦% ឱកាសឈ្នះទេ។ ក្រេឌីតប្រភេទប្រភាគ និងកាបូបក្នុងស្រុកនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង ១០ ក្រៅពីការលេងសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់ ១,០០០ កាក់ឥតគិតថ្លៃ។
ការលេងឥតគិតថ្លៃដោយប្រើកាក់ឧបត្ថម្ភ
ការលេង 8/12/18/24 បាល់ប្រាំបីបាល់ មានបាល់បួន និងកម្រិតបន្ទះពីរ។ ការស្គាល់បាល់បួនផ្តល់ពិន្ទុបួន និងប្រើប្រាស់បន្ទះមួយ ខណៈដែលបន្ទះនៅតែមាន។ បន្ទាប់ពីបន្ទះទាំងពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់ បាល់បួនបន្ទាប់នឹងផ្តល់តែពីរពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ បាល់ប្រាំបី និងការរត់ផ្សេងទៀតមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ បាល់បាត់ និងការបាត់បង់មិនប្រើប្រាស់ ឬស្តារបន្ទះទេ។ ការបាត់បង់មួយប្រើប្រាស់បន្ទះមួយក្នុងចំណោមបន្ទះពីរ។ ការគូសប្រាំបីដងដែលមិនបង្ហាញត្រូវបានគូសនៅដើម; ក្រាហ្វដែលអ្នកជ្រើសរើសនឹងបំប្លែងការគូសនីមួយៗ។ ការសម្រេចគោលដៅនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ; បើមិនដូច្នោះទេ បាល់ប្រាំបីបាល់ ឬការបាត់បង់បាល់បួននឹងបញ្ចប់ការលេង។ ការបង់ប្រាក់ឈ្នះ=ការភ្នាល់×0.96÷ប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យគោលដៅល្អបំផុតពីស្ថានភាពបាល់ប្រាំបីបាល់/បាល់បាត់បង់ពីរ/បន្ទះបួនដើម។ ការបង្ហាញផ្ទាល់ពេលវេលាបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យ។ អត្រា RTP 96% សន្មតថាមានការជ្រើសរើសល្អបំផុត; ការជ្រើសរើសផ្សេងទៀតអាចបន្ថយវា។ គ្មានការធានាឈ្នះ ឬឱកាសឈ្នះ 96%។ ក្រេឌិតប្រភាគ និងកាបូបក្នុងស្រុកនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីការលេងសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់ 1,000 កាក់ឥតគិតថ្លៃ។
យុទ្ធសាស្ត្រ: ការប្រសិទ្ធភាពប្រើប្រាស់បន្ទះបាល់បួន
ការប្រកួត Chase 8/12/18/24 ដើរក្នុងរយៈពេលប្រាំបីបាល់ ដោយមានបាល់បាញ់ចេញពីវាល (wickets) ចំនួនពីរ និងកម្រិតបាល់បួន (boundary boards) ចំនួនពីរ។ ការទទួលបានបាល់បួននឹងផ្តល់ពិន្ទុបួន និងប្រើប្រាស់កម្រិតបាល់បួនមួយ ខណៈដែលកម្រិតបាល់បួននៅតែមាន។ បន្ទាប់ពីកម្រិតបាល់បួនទាំងពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់អស់ ការទទួលបានបាល់បួននាពេលក្រោយនឹងផ្តល់ពិន្ទុត្រឹមតែពីរ។ បាល់ប្រាំបី និងការរត់ប្រភេទផ្សេងទៀតមិនផ្លាស់ប្តូរ។ បាល់បាញ់ចេញពីវាល និងបាល់បាញ់មិនប្រើប្រាស់ ឬស្តារកម្រិតបាល់បួនទេ។ បាល់បាញ់ចេញពីវាលមួយនឹងប្រើប្រាស់បាល់បាញ់ចេញពីវាលមួយក្នុងចំណោមពីរ។ ការគូសតាមដានឯករាជ្យចំនួនប្រាំបីត្រូវបានគូសនៅដើមដំបូង; ក្រាហ្វដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនឹងបំលែងការគូសនីមួយៗ។ ការឈានដល់គោលដៅនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ; បើមិនដូច្នោះទេ ប្រាំបីបាល់ ឬបាត់បង់បាល់បាញ់ពីរនឹងបញ្ចប់ការប្រកួត។ ការផ្តល់រង្វាន់ឈ្នះ = ទឹកប្រាក់ដើម × 0.96 ÷ ប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យគោលដៅជាក់លាក់បំផុតពីស្ថានភាពដើមនៃប្រាំបីបាល់/បាល់បាញ់ពីរ/កម្រិតបាល់បួនពីរ។ ការបង្ហាញផ្ទាល់ពេលវេលាបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។ អត្រាបង្វិលរំលេញរំពឹងទុក 96% សន្មតថាមានការជ្រើសរើសបាល់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព; ការជ្រើសរើសផ្សេងទៀតអាចធ្វើឱ្យវាថយចុះ។ គ្មានការធានាឈ្នះ ឬឱកាសឈ្នះ 96% នោះទេ។ ក្រេឌិតជាប្រភាគ និងកាបូបក្នុងស្រុកនៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 ក្រៅពីការប្រកួតសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់កាក់ឥតគិតថ្លៃ 1,000។
KFBB មានភាពជឿជាក់ទេ? អ្វីដែលត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់
មុននឹងពឹងផ្អែកលើការអះអាងអាជ្ញាប័ណ្ណ សូមកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃស្ថាប័នច្បាប់ វេបសាយជាក់លាក់ អ្នកគ្រប់គ្រងដែលបានដាក់ឈ្មោះ និងលេខអាជ្ញាប័ណ្ណ។ ត្រួតពិនិត្យព័ត៌មានទាំងនេះនៅក្នុងឯកសារសាធារណៈផ្ទាល់របស់អ្នកគ្រប់គ្រង និងផ្ទៀងផ្ទាតុងនិច្ចស័ប្បប្បត្តិ និងស្ថានភាព។ ឡូហ្គូ លទ្ធផលស្វែងរក ការតភ្ជាប់ HTTPS ឬបញ្ជីត្រួតពិនិត្យដែលបានបំពេញរួចមិនបញ្ជាក់ពីសុវត្ថិភាពហិរញ្ញវត្ថុ ភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ ឬហ្គេមយុត្តិធម៌នោះទេ។ ការណែនាំនេះមិនទាន់ផ្ទៀងផ្ទាត់សិទ្ធិប្រតិបត្តិការរបស់ KFBB នោះទេ។ កុំសន្មតថាវាមានពីលក្ខណៈគណិតវិទ្យានៃម៉ាស៊ីនល្បែងសimulator របស់យើង។
ការលេងប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ និងឯកជនភាព
កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័ររក្សាទុកតុល្យការស៊ីមុយឡា និងក្រេឌិតប្រភាគតែប៉ុណ្ណោះនៅក្នុងម៉ាស៊ីន។ មិនមានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ឬទម្រង់សម្គាល់អត្តសញ្ញាណនៅទីនេះទេ។ Google Fonts និងការវិភាគ Statinside ធ្វើការស្នើសុំទៅកាន់ភាគីទីបី។ កំណត់ត្រាម៉ាស៊ីនទំនាក់ទំនង/CDN និងការស្នើសុំទាំងនោះអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ និងការស្នើសុំ។ ភាពអនាមិក និងអាយុកាលកុកីជាក់លាក់មិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ ការលុបកាស (cache) តែឯងអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល; សូមប្រើការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យគេហទំព័ររបស់កម្មវិធីរុករកដើម្បីលុបវា។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើហ្គេមសាកល្បងនេះមានលុយពិតដែរឬទេ?
ការរត់ 8/12/18/24 ក្នុង Chase ប្រើបាល់ប្រាំបីដោយមានវិក្ក័យបត្រពីរ និងកម្រិតបន្ទាត់ពីរ។ លទ្ធផលបាសបួនផ្តល់ពិន្ទុបួន និងប្រើប្រាស់កម្រិតបន្ទាត់មួយ ខណៈពេលដែលកម្រិតបន្ទាត់នៅតែមាន។ បន្ទាប់ពីកម្រិតបន្ទាត់ទាំងពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់ហើយ ការរត់បាសបួនគ្រប់ដងបន្ទាប់នឹងផ្តល់តែពីរពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ បាល់ទាត់ និងការរត់ផ្សេងទៀតទាំងអស់នៅដដែល។ បាល់ឆ្គោល និងវិក័យបត្រមិនបង្កើន ឬប្រើប្រាស់កម្រិតបន្ទាត់ទេ។ វិក័យបត្រមួយប្រើប្រាស់វិក័យបត្រមួយក្នុងចំណោមពីរ។ ការគូសចំនួនប្រាំបីដែលលាក់ទុកត្រូវបានគូសនៅដើម; ក្រាហ្វដែលអ្នកបានជ្រើសរើសបំលែងការគូសនីមួយៗ។ ការឈានដល់គោលដៅបញ្ចប់ភ្លាមៗ; បើមិនដូច្នោះទេ បាល់ប្រាំបី ឬវិក័យបត្របាត់បង់ពីរនឹងបញ្ចប់ការប្រកួត។ ការបង់លុយឈ្នះ=ការភ្នាល់×0.96÷ប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យគោលដៅប្រសើរបំផុតពីស្ថានភាពបាល់ប្រាំបី/វិក័យបត្រពីរ/កម្រិតបន្ទាត់ពីរដើម។ ការបង្ហាញផ្ទាល់ពេលវេលាបង្កើនប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យប្រសើបំផុត។ RTP មធ្យម 96% សន្មតថាមានការប្រើប្រាស់ការបាញ់ប្រសើបំផុត; ការជ្រើសរើសផ្សេងទៀតអាចធ្វើឱ្យវាទាបជាងនេះ។ មិនមានការឈ្នះធានា ឬឱកាសឈ្នះ 96% ទេ។ ក្រេឌិតប្រភាគ និងកាតព្វកិច្ចក្នុងម៉ាស៊ីននៅតែមានបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ; ប្រសិនបើតិចជាង 10 នៅក្រៅការប្រកួតសកម្ម ការបំពេញឡើងវិញនឹងផ្តល់ 1,000 ក្រេឌិតឥតគិតថ្លៃ។
របៀបណាដែលកម្រិតបន្ទាត់ដំណើរការ?
KFBB គឺជាឈ្មោះដែលបានពិភាក្សាក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ យើងមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់អ្នកដំណើរការខាងក្រៅ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ ប្រព័ន្ធគណនី ការទូទាត់ ឬកម្មវិធីរបស់វាទេ។ ហ្គេមនៅ kfbb.info គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រឥតគិតថ្លៃរបស់យើង; ច្បាប់ និងអត្រាប្រាក់ចំណេញទ្រឹស្ដី 96% ក្រោមការជ្រើសរើសការវាយប្រហារល្អបំផុត គ្រាន់តែពិពណ៌នាអំពីម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការស្មើគ្នាជាមួយសេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ ការណែនាំនេះមិនមានគណនី ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់លុយកាសទេ។
ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងកំណត់ឡើងវិញនូវកម្រិតលុយរបស់ខ្ញុំទេ?
ជ្រើសរើសការភ្នាល់វិច្ឆិកា 10, 20, 50 ឬ 100។ កម្រិតលុយ និងក្រេឌីតបង់ប្រាក់ជាផ្នែកខ្លះនឹងនៅសល់ក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករកនេះ; ការផ្ទុកឡើងវិញនឹងរក្សាវាទុក។ កាក់មិនមានតម្លៃលុយកាសទេ។ នៅពេលកម្រិតលុយតិចជាង 10 និងគ្មានជុំណាមួយកំពុងដំណើរការ ការកំណត់ឡើងវិញនឹងកំណត់វាទៅ 1,000 កាក់។ ការគ្រប់គ្រងនេះមិនអាចប្រើបានក្នុងអំឡុងពេលជុំណាមួយទេ។ ការលុបការផ្ទុកទិន្នន័យគេហទំព័រនឹងលុបកម្រិតលុយដែលបានរក្សាទុក។ ការលេងខ្លីៗអាចផ្តល់លទ្ធផលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងអត្រាទ្រឹស្ដី 96% ក្រោមការជ្រើសរើសការវាយប្រហារល្អបំផុត។